VALORANT 1.14 Yama Notları

1.14 Yaması’yla tekrar karşınızdayız. 1.13 Yaması’na ne olduğunu merak ediyorsanız, o yamayı birkaç Unreal geliştirmesi yapmak için kullandık. Böyleyken böyle.

Bu yamada ajanlardan daha az, Icebox’tan daha çok bahsedeceğiz. Bu Icebox değişiklikleri, A bölgesini ve dikey yapıları iyileştirmek üzerine odaklanıyor.

İkincil hesaplarla ve AFK oyuncularla mücadele etmek adına artık rekabetçi modu açmak için 10 derecesiz karşılaşma kazanmanız gerekiyor. Ayrıca eklenen gözlemci yeniliklerinin karşılaşmaları izlemeyi daha kolay hale getireceğini umuyoruz. Dereceli dağılımı da daha düşük kademelerdeki oyuncuların tırmanmasına yardımcı olacak şekilde düzenlendi.Son olarak, sınırlı süreli Kartopu Çatışması modu geliyor ve Gece.Pazarı açıldı.

AJAN GÜNCELLEMELERİ

sage-banner.png

Sage

Bariyer KüresiBariyer Küresi, satın alma evresi süresince kullanılamaz.Bu aslında Omen’ın sebep olduğu bir açığı düzeltme amacıyla yapıldı. Fakat duvarlar inmeden önce kullanılabilen yetenekler arasında tutarlılık oluşturmak için de doğru bir değişiklik olduğunu düşünüyoruz. Satın alma evresi sırasında kullanılabilen çoğu yeteneğin daha kalıcı işlevsellik sağlaması gerekiyor.Bariyer güçlendikten sonra zaman içinde can kaybetmez. Yalnızca süresi sona ermeden birkaç saniye önce zayıflamaya başlar.Genel olarak güçlendirilmiş bariyerin sağladığı etkiden memnunuz. Fakat güçlendirmenin etkisinin azalmasını önlemek ve duvarı güçlendirmeyi başaran Sage oyuncularını ödüllendirmek adına birkaç ufak değişiklik yapmak istedik. Güçlendirmenin etkisinin azalmasını önlediğimizde, bariyerlerini güçlendirmeyi başaran oyuncuları ödüllendirmek için daha fazla fırsat ortaya çıkıyor.

HARİTA GÜNCELLEMELERİ

icebox-banner.jpg

Icebox

Bu yamadaki Icebox güncellemeleri A Bölgesi’ni basitleştirmek ve haritadaki en dikey bölgelerden bazılarının yüksekliğini azaltmak üzerine odaklanıyor.

Icebox_1.gif
  • A Bant bölgesindeki yükseklik azaltıldı ve bölge bir rampa yardımıyla aşağıdaki platforma bağlandı.
    • Bu, A Bant alanının üst kısımlarını bölgedeki diğer dikey yapılarla daha uyumlu hale getiriyor.
    • Ayrıca yukarıdaki hedefleri nişan almak için artık nişangâhın dikey yönde daha az hareket ettirilmesi gerekiyor.
Icebox_2.gif
  •  Zemin seviyesinden geçilemeyen, şeffaf bir kapı eklendi.
    • Bölgeye yaklaşan saldıranların ve bölgeyi geri almaya çalışan savunanların izledikleri yollar artık daha öngörülebilir olacak.
Icebox_3.gif
Icebox_4.gif
  • Duvara eğim eklendi (ilk görsel) ve bölgede üst üste duran iki Radyanit kutusu daha küçük başka bir nesneyle değiştirildi (ikinci görsel).
    • Bu, saldıranların bölgeye daha güvenli bir biçimde yaklaşmasını ve savunanların bölgeyi daha hızlı geri almasını sağlayacak.
Icebox_5.gif
  • Sarı konteynırın yüksekliği azaltıldı.
    • Bu değişiklik, en üstteki konteynırın farklı açılardan tamamen görülebilmesini ve konteynır üzerindeki hedeflere nişan almak için nişangâhın hareket ettirilmesi gereken mesafenin azalmasını sağlıyor.

MOD GÜNCELLEMELERİ

Arkadaşlarınızla (ve tabii düşmanlarınızla) Kartopu Çatışması’na girmeye hazır mısınız? Bu sınırlı süreli oyun modu 15 Aralık’ta oyuna eklenecek ve 29 Aralık’a kadar iki hafta boyunca oyunda kalacak. Bir Kartopu Çatışması karşılaşması oynayın ve daha sonra dağıtılacak, temaya uygun bir silah uğurunu kapın.

  • 5’e 5, takımlı Ölüm Kalım Savaşı
    • 50 öldürmeye ilk ulaşan takım kazanır.
    • Yeniden doğma devrede, aksiyona hemen geri dönün.
  • Elinizdeki silah kartopu atar.
    • Killjoy, Brimstone’un molotof atarının özel bir versiyonunu hazırladı.
    • Bu kartopları, fizik kurallarını dikkate alıyor! Atıldıktan sonra havada süzülüyorlar ve bir açıyla alçalıyorlar!
    • Sonsuz kartopu, fırlatın fırlatabildiğiniz kadar!
  • Güçlendirmelerle eğlence köklendi!
    • Haritanın farklı yerlerinde hediye paketleri ortaya çıkıyor. Bazen açılan boyut kapısından haritaya hediye yağıyor!
    • Her hediye açıldığında bir güçlendirme kazandırır (açmak için hediyeyi vurun!).
    • Bir kerede tek bir güçlendirme etkin olabilir, o yüzden güçlendirmeleri takım arkadaşlarınızla paylaşmayı ihmal etmeyin.
    • Öldüğünüzde üzerinizdeki güçlendirmeler düşer ve başka biri tarafından alınabilir.
  • Hediye türleri
    • Seri Ateş: Daha hızlı ateş edersiniz.
    • Büyüyen Top: Havada ilerlerken zamanla büyür.
    • Seken Atış: Kartoplarını yerden veya duvarlardan sektirerek atmanızı sağlar.
    • Paten: Etrafta hızlıca kayarsınız. Daha yükseğe zıplarsınız!
  • Haritalar
    • 1. Hafta: Icebox’ın güncellenmiş, yılbaşı temalı hali geliyor (yalnızca Kartopu Çatışması modu)!
    • 2. Hafta: Kartopu Çatışması tüm mevcut haritalarda oynanabilir.
  • İlerleme
    • Tamamlanan her karşılaşma için 750 XP ve her galibiyet için ilave 150 XP.
    • Kartopu Çatışması modu görevlerde ilerleme sağlamaz.

REKABET GÜNCELLEMELERİ

  • Derece dağılımı, daha düşük kademelerden tırmanmayı kolaylaştıracak şekilde güncellendi.
    • Bu, daha önce performans sorunları nedeniyle devre dışıydı.
  • Kısım Kademesi Rozeti, oyun içi oyuncu kartlarında tekrar etkinleştirildi.
    • Takılmalar gibi performans sorunları düzeltildi ve katledilme anı performans iyileştirmeleri yapıldı.
  •  Kariyer sayfası: Karşılaşma Geçmişi ve Kısım Kademesi, kendilerine ait iki ayrı bölüme ayrıldı.
    • Arkadaşlarınızın Karşılaşma Geçmişi ve Kısım Kademesi bilgilerini hâlâ görebilirsiniz.

MAĞAZA GÜNCELLEMELERİ

  • Gece.Pazarı’yla birlikte gelen en yeni özelliklere göz atın.
    • Her oyuncu özel, üstün veya ihtişamlı silah kaplamalarından rasgele 6 tanesini indirimli olarak alabilecek.
    • 10 Aralık’ta açılıyor.

SOSYAL GÜNCELLEMELER

  • Rekabet modunu açma gereksinimi değiştirildi: 20 derecesiz karşılaşma oyna >>> 10 derecesiz karşılaşma kazan
    • Bu değişikliğin, bir an önce dereceli modu açmak isteyenlerin derecesiz karşılaşmalarda AFK olma ve bilerek besleme durumlarını azaltacağını umuyoruz.
  • Oyuncuların isterlerse rapor etme sebeplerini açıklayabilmeleri için Oyuncuyu Rapor Et menüsüne bir metin kutusu eklendi.
  • Oyuncular artık oyun içindeki Escape menüsünden oyun içi arkadaş ekleyebiliyor.
    • Birlikte oynamaktan keyif aldığınız rakipleri ve takım arkadaşlarınızı, tekrar birlikte oynamak için arkadaş listenize ekleyebilirsiniz!

OYUN SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

  • Elle Oyun Durumunu Kurtarma
    • Oyunu belirli bir tura geri almak isteyen turnuva organizatörleri, artık elle kurtarma aracımızı kullanarak turnuva karşılaşmalarını istedikleri gibi yeniden kurabiliyor.
  • Sinematik Kamera
    • Tüm haritalara gözlemcilerin kullanımı için sinematik kamera noktaları eklendi.
    • Gözlemciler, Shift + oyuncunun numarasına basarak aksiyonu en iyi sinematik kameradan izleyebilir.
    • Gözlemciler sinematik kameradan anında çıkıp serbest kameraya geçebiliyor.
    • Bununla ilgili daha fazla özellik için aklımızda birçok fikir bulunuyor. Takipte kalın.
  • Mermi Takibi
    • Gözlemciler artık bir oyuncunun attığı mermiyi takip edebilir (varsayılan tuş F).
    • Gözlemci kamerası merminin varış noktasında kalır ve bu noktadan serbest kameraya geçer.
  •  Minimal Yayın Arayüzü
    • Özel oyun lobisindeyken yayınlarda kullanılan gözlemci bakış açıları için Minimal Yayın Arayüzü etkinleştirilebilir. Bu, özel arayüzler için mümkün olduğunca sorunsuz bir oyun arayüzü deneyimi sağlar.
  • Gözlemci Takibi
    • Gözlemciler artık izleme modunu başka bir gözlemcininkiyle aynı olacak şekilde belirleyebiliyor (diğer gözlemciye eşlik ediyor gibi).
    • Bir önceki/sonraki gözlemciyi takip etmeye yarayan varsayılan tuşlar: “[” ve “]”
  • Gözlemciler mini haritadaki oyuncu numaralarını kullanarak doğrudan belirli bir oyuncuya geçebiliyor.

GİDERİLEN HATALAR

  • Bazı haritalarda Killjoy’un taretinin yerin altına yerleştirilebildiği hata giderildi.
  • Omen’ın satın alma evresi duvarının ötesine ışınlanabildiği hata giderildi.
  • Sohbette yazarken bas konuş tuşuna basmanın sesli sohbeti açmasına sebep olan hata giderildi.
  • AFK sıra sınırlamalarının bazı oyuncular için sıfırlanmasına sebep olan hata giderildi.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu